Postado por Morcelli em Destaque, NotÃcias, Quadrinhos | comente aqui
Novidades sobre Titans: Games
[o artigo abaixo contém spoilers]
Todo site comentou isto nos últimos dias e é claro que não podÃamos deixar passar em branco por aqui. A tão comentada e esperada Titans: Games recebeu algumas notÃcias bem legais no começo desta semana e nosso amigo TarcÃsio lá da Torre Titã a traz com muitos detalhes por aqui. Pessoalmente não sou fã de Novos Titãs mas este projeto merece, no mÃnimo, uma olhada de todos. É com você, Tarcisio!
Como já foi anunciado, a Graphic Novel GAMES será publicada em 2010, pois naquele ano será comemorado 30 anos de THE NEW TEEN TITANS por Wolfman e Pérez.
Escrita por Marv Wolfman, com inúmeras páginas produzidas por Pérez e Al Vey, no final dos anos 80, sabe-se que houve várias tentativas de retomar o projeto. Pérez, na WizardWorld Chicago Comic Con, falou novamente sobre a possibilidade de finalmente lançá-la.
O artista chegou a desenhar mais ou menos 70 das 120 páginas propostas – muitas delas já arte-finalizadas por Al Vey. Parece que Mike Perkins foi recrutado para trabalhar nas páginas ainda não finalizadas que Pérez está trabalhando.
A Graphic Novel ainda não está concluÃda e Marv, provavelmente, precisaria de alguns meses para readaptar a estória, criando um contexto. Este argumento foi dito por Pérez, em Chicago.
Recentemente, ambos deram uma entrevista ao site CBRNews, sobre GAMES e sua implicação após 20 anos da idéia original. GAMES tem programação para ser lançada após 20 anos, em 2010. Ao longo dessas duas décadas, houve várias tentativas de concluirem a obra, entretanto, fatos impediram a publicação da mesma, principalmente em relação aos projetos e vida do artista George Pérez. Assim, neste ano, há a comemoração de 30 anos da parceria dos autores e do lançamento de THE NEW TEEN TITANS v1, permitindo a tão esperada publicação de GAMES.
Muitas páginas foram divulgadas durante este Ãnterim. Agora os autores voltam para concluir o projeto. Confiram AQUI todas as informações associadas a GAMES durante as duas décadas.
Para Pérez, a volta após duas décadas ao projeto é algo bem difÃcil, como, por exemplo, lembrar-se dos detalhes da obra, uma vez que, mesmo na época, não adicionava notas de caracterização, sendo que havia apenas o “esqueleto” da graphic novel. Após terem decidido levar em frente, ambos trocavam e-mails e concluiram que agora teriam a chance de não cometerem possÃveis erros que poderiam terem sidos cometidos na época. De fato, Wolfman já havia sedimentado algumas idéias que levaram à uma finalização distinta da tomada nos anos 80. “Na verdade, gostei como terminou. É uma mudança muito interessante que acabou afetando a arte final da graphic”, argumentou o artista.
Wolfman refere que cresceu muito como roteirista ao longo dos anos, sendo capaz de utilizar poucas palavras, mas com intenso significado. Pérez, por sua vez, diz que nestes 20 anos, ele procurou manter seu estilo, entretanto, desafios são inevitáveis, como manter os detalhes na era da computação gráfica. O artista diz que a equipe de colorização (The Hi-Fi) terá a responsabilidade de manter a qualidade da arte similar à que seria na época, sem grandes alterações.
Os leitores mais antigos julgarão a mudança do estilo, que o artista vem tentando manter. Ele usa como exemplo a arte referente às sequências vinculadas à Ravena, que costumava desenhar em seu mundo astral num estilo de tons mais sombrios.
Wolfman mencionou em inúmeras entrevistas que Ravena sempre foi sua personagem favorita. Pérez concorda, mas diz que ele se identifica muito com o Cyborg também. Segundo ele, Ravena sempre foi divertido de se desenhar, uma vez que tinha que passar um tom sobrio e tÃmido da personagem. Entretanto, ele também diz que é uma alegria voltar a desenhar Jericó e Mutano novamente.
Em relação à cronologia, o artista contesta que se passa no fim dos anos 80 – uma estória não contada do grupo – onde não usam telefones celulares e os computadores ainda eram enormes. “Há algumas coisas que poderÃamos mudar, mas isso causaria uma incongruência na atual cronologia do grupo. Então, GAMES é uma estória isolada dos Titãs de Wolfman/Pérez, para comemorar os 30 anos desta parceria”, diz o artista.
Eu tenho o privilégio de ter uma das quatorze réplicas não autorizadas da obra, produzida por um grupo secreto americano. Conheço a antiga estória e sei que ela não equivale à cronologia atual, pois fatos recentes não se relacionam aos ocorridos na época. GAMES é considerada os “Santo Grahal” dos Titãs, e sinto-me muito feliz ao ter a certeza da conclusão deste projeto – algo importantÃssimo na história editorial do grupo, pois ao longo de 20 anos foi rodeada de imprevistos que impediram sua conclusão.
Tags:George Pérez, Marv Wolfman, Novos Titãs, Torre Titã
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